MEMORIA ROM

Una memoria ROM es aquella memoria de almacenamiento que
permite sólo la lectura de la información y no su destrucción,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energía que la alimente.
ROM es una sigla en inglés que refiere al término “Read Only
Memory” o “Memoria de Sólo Lectura”. Se trata de una memoria de semiconductor
que facilita la conservación de información que puede ser leída pero sobre la
cual no se puede destruir. A diferencia de una memoria RAM, aquellos datos
contenidos en una ROM no son destruidos ni perdidos en caso de que se
interrumpa la corriente de información y por eso se la llama “memoria no
volátil”.
Con frecuencia, las memorias ROM o de sólo lectura se usaron
como principal medio de almacenamiento de datos en los ordenadores. Por ser una
memoria que protege los datos contenidos en ella, evitando la sobreescritura de
éstos, las ROM se emplearon para almacenar información de configuración del
sistema, programas de arranque o inicio, soporte físico y otros programas que
no precisan de actualización constante.
Si bien durante las primeras décadas de los ordenadores el
sistema operativo solía almacenarse en su totalidad en la memoria ROM,
actualmente estos sistemas tienden a guardarse en las nuevas memorias flash.
Anteriormente, no existían alternativas eficientes para la
memoria ROM y, de necesitarse más memoria o una actualización sobre los
programas o el sistema, era preciso a menudo reemplazar la memoria vieja por un
chip nuevo de ROM.
Hoy por hoy las computadoras pueden conservar algunos de sus
programas en ROM, pero la memoria flash se encuentra mucho más difundida,
incluso en teléfonos móviles y dispositivos PDA.
Además de las computadoras, consolas de videojuegos siguen
utilizando programas basados en la memoria ROM, como la Nintendo 64, Super
Nintendo o Game Boy.
Por la velocidad de uso, la información contenida en una
memoria ROM suele pasarse a la RAM cuando es requerida para el funcionamiento
del sistema.